成為一個設計師是困難的,做一個好的設計師就更困難了,作為一個優(yōu)秀的設計師是不是適合每個人。進行了分析,通過與殘酷的市場驗證視覺整合敏銳的觀察認為:產(chǎn)生良好的聲譽和市場控制能力,可以被稱為一個好的設計師:
1,美學基礎
要從事的職業(yè)設計,首先要學會找到美的東西,又進一步解決了性能的方法;A美術(shù)教育基本上讓想認識的人表達的多樣性的設計,也大大提高了人們想學設計的建模能力,但是美術(shù)學院的學生往往是不完整的一個令人滿意的工作很好,憑經(jīng)驗磨練。
2,社會經(jīng)驗的積累
通常年輕設計師,滿懷憧憬,但是經(jīng)常有機會和術(shù)后滿腦子一片空白,小小的想法都沒有,或行為的一種方式,只有嘗試新的,奇怪的方式,但客戶不認可,原因在于數(shù)量,設計風格,與客戶有限溝通不是最有效的,為了充分理解客戶需要較少的困難,最可怕的是市場的一種形式的追求,這需要分析,反思,積累經(jīng)驗。
3,必須具備創(chuàng)造性思維
顧客是上帝,往往幾年的脾氣使一些設計師探索一套行之有效的方法來處理與客戶,這就是我們俗稱的常規(guī)模式,但有動機的設計師在這個時候已經(jīng)無法滿足自己的小圈子,無論是或證明讓更多的客戶眼前一亮,激發(fā)了我的靈感,不斷創(chuàng)新,這僅僅是一個開始,優(yōu)秀的設計師。很多培訓創(chuàng)新和市場自己盡快融合,使創(chuàng)新成長經(jīng)驗,以豐富自己的思想,主動。創(chuàng)造力的最佳方法是行動。
4,打造完美的價值
一個好的設計師必須學會創(chuàng)造價值,這個價值是其自身的價值,不要總是做一些基礎性的工作,必須被提升到一定高度的問題。設計師應該學習材料,效果,在控制成本的情況下,客戶的充分信任,那么工作應該是一個有趣的情緒,放松的心情下,你會發(fā)現(xiàn)你的隨意和超越的工作,超越自己。
5,證明自己的能力
我們要證明自己的真正實力,參加一些大型規(guī)劃,設計項目,參與國內(nèi)和國際競爭,與精英交流線越多,對自己的缺點的作品,與高手過招,更有可能知道自己的弱點,目標是要超越自己。
6,道德的唯一標準
任何設計師,無論在哪里,聲譽是最重要的,一個好的成績可以反映在你的工作直接,好的作品和藝術(shù)品位,只有一步之遙,得到別人的尊重,首先必須清除的年少輕狂,道德約束,為了提高藝術(shù)品位,所以優(yōu)秀的設計師成績要以德服人。