其一,要選擇一個給力的主機(jī)服務(wù)商。無論客觀因素有多少,主機(jī)服務(wù)商不給力就是硬傷。雖然草根做網(wǎng)站需要控制成本,但是我們不能為了錢什么都放棄沒有下限。之前我就看到過某IP下有10幾個站點,這么擁擠的建站環(huán)境怎么能不卡?自己的卡七七游戲站就吃過虧,所以選擇一個合適的主機(jī)服務(wù)商很重要,當(dāng)然如果你現(xiàn)在已經(jīng)上線網(wǎng)站,那么資金和精力允許的話我勸你還是升級主機(jī)或者更換主機(jī)服務(wù)商,畢竟從長遠(yuǎn)上看,長短不如短痛,當(dāng)然你對站點訪問量沒有太高的期許,那么適當(dāng)降低下標(biāo)準(zhǔn)還是可以的。
其二,減輕網(wǎng)站的運轉(zhuǎn)負(fù)荷。大家都知道站點中圖片太多就會嚴(yán)重影響到網(wǎng)站的打開速度,雖然頁面很漂亮,但是一個個都打不開還是白搭。FLASH動畫也是這個原理,因此倘若你的網(wǎng)站空間不是特別霸氣,那么就要退而求其次不要太在乎圖片的加入,多做一些文字內(nèi)容的補(bǔ)充,減輕網(wǎng)站的負(fù)荷,其次,如果我們的站點空間性能還可以,那么我建議大家最好使用Smush.it對圖片進(jìn)行一個壓縮的處理。當(dāng)然了,靜態(tài)內(nèi)容永遠(yuǎn)是打開速度的擁簇,可以的話大家還是要將重點放在這。
當(dāng)然,說道減輕網(wǎng)站的負(fù)荷,除了圖片和動畫,還有其他的方面。比如統(tǒng)計代碼,統(tǒng)計代碼是我們經(jīng)常使用的外部腳本,能夠有效地反映網(wǎng)站的訪問情況,但是大家在使用這個工具的時候,常常會把統(tǒng)計代碼放在內(nèi)容里面或是div或Table標(biāo)簽里,一旦網(wǎng)站主機(jī)出現(xiàn)打開延遲的時候,就會順帶影響到統(tǒng)計代碼的載入速度,結(jié)果必然是網(wǎng)站訪問速度下降,所以對于統(tǒng)計代碼我們一般情況下是放到頁面最下面。
其三,做好網(wǎng)站細(xì)節(jié)處理。不能否認(rèn)的是現(xiàn)在站長人群中還是有很多是小白。對于代碼的認(rèn)識不是很深,技術(shù)能力也不夠成熟。很多時候他們的建站素材都是從某些網(wǎng)站上直接下載下來的,這些代碼中必然會出現(xiàn)空格符、回車符、重復(fù)的B標(biāo)簽、重復(fù)的DIV標(biāo)簽,以及一些不需要的冗余代碼。放到網(wǎng)站上肯定會影響到加載速度,因此,如果大家使用免費代碼的時候,一定要注意進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷,切勿直接使用。不光是上面這些,廣告代碼也會影響到我們網(wǎng)站的速度。因為廣告代碼中也有一些冗長內(nèi)容的存在,所以使用iframe對廣告代碼進(jìn)行嵌入可以減緩代碼對于加載速度的影響。
此外,JS代碼的體積也偏大,會像圖片和動畫一樣影響到網(wǎng)站的加載速度,因此大家在建站初期要將JS代碼封裝掉,以免占用過多的空間使用率。
其四,要注意外部因素。對于友鏈我想就不用多說了,除了能夠互相傳遞權(quán)重這一個基本的功能以外,友鏈對于網(wǎng)站打開速度的影響也是顯而易見的。如果友站的訪問速度很慢,那么自己的打開效率也會降低不少。所以對于友鏈的設(shè)置,我提三點建議,第一,鏈接最好是文字鏈接,并且全部鏈接到一個獨立的分頁面上。第二,如果友情鏈接一定要出現(xiàn)在首頁,請將鏈接所在的整個Table放到頁面的最下方。第三,對友情鏈接的LOGO圖片進(jìn)行一個周轉(zhuǎn),先下載傳到自己的網(wǎng)頁空間,然后再鏈接到目標(biāo)網(wǎng)站,這樣一來,速度由自己的網(wǎng)站空間決定而不受友情網(wǎng)站的影響。