一個真實優(yōu)異的網(wǎng)站有著它諸多的網(wǎng)站建造規(guī)范,從規(guī)劃、技術(shù)運(yùn)用、安全、保護(hù)、拓展性等方面都有著放之四海皆準(zhǔn)的準(zhǔn)則。但一個真實優(yōu)異的網(wǎng)站,第一點應(yīng)該講究的是從客戶的視點去做真實的商業(yè)價值,一個好的網(wǎng)站應(yīng)該是效勞客戶的方針性為準(zhǔn)則,咱們今日就說說怎么從一個客戶的視點去判別一個好的網(wǎng)站建造規(guī)范
項目經(jīng)歷與規(guī)劃師接到一個商業(yè)網(wǎng)站規(guī)劃項目時,天性的考慮客戶運(yùn)用準(zhǔn)則。這種天性就像你去長時刻的操練一個技能與習(xí)氣,靠的即是不斷的操練,最終將其變成了自個的天性。越是咱們都曉得的規(guī)范,通常也就離細(xì)節(jié)越遠(yuǎn),需求聯(lián)系客戶的領(lǐng)域和商品的詳細(xì)領(lǐng)域來看。通常說起來總比做起來簡單,但做到會很難。
優(yōu)先規(guī)范
蘋果的規(guī)劃咱們都會以為很精彩,其間的一個重要原因是蘋果在處置規(guī)劃的優(yōu)先級方面十分成功。當(dāng)我在看iPhone十分細(xì)節(jié)的規(guī)劃時,常常十分佩服他們的規(guī)劃師&PM能夠如此有氣魄的砍掉功用和界面元素,從而讓要點的變的更要點,讓需求杰出的變的更杰出。當(dāng)你把一切重要的東西都擺上主頁,就沒有重要的東西了。用戶的認(rèn)知空間和認(rèn)知才干有限,當(dāng)他們面前有1條路能夠選擇時,工作會變的很簡單,可是當(dāng)他們面對3條路時,通常會躊躇不前。雖然咱們難以量化的說用戶有多少精力在這種選擇中損耗掉了,但這種丟失是清楚明了的。規(guī)劃中對優(yōu)先級的把握即是要讓咱們能夠?qū)⒄鎸嵵匾墓τ?內(nèi)容/元素放到杰出的方位,而將次要的有些,弱化、躲藏起來,再次的有些,則干脆砍掉。
一致性規(guī)范
一致性能夠讓界面更簡單被預(yù)知,能夠下降用戶的閱讀時刻本錢等等。一致性簡直是規(guī)劃中最遍及的一條準(zhǔn)則,也是缺乏規(guī)劃經(jīng)歷的團(tuán)隊最簡單犯的錯誤。做可用性評價時,簡直每次都能找出成堆的不一致疑問。有時強(qiáng)行的一致性會引發(fā)其他疑問,例如用戶在履行某些使命時功率會下降,會致使界面的復(fù)雜度添加等等。這是和君規(guī)劃的規(guī)劃師不得不做出權(quán)衡,決定是堅持一致性,仍是選用一個反常的但又合理的規(guī)劃。曾經(jīng)碰到的例子是,需求壓服做開發(fā)和測試的搭檔們在某些特殊的當(dāng)?shù)孬I(xiàn)身一致性來得到非常好的規(guī)劃。
體會感受規(guī)范
每個人關(guān)于網(wǎng)站與移動終端的運(yùn)用體會感受是不一樣的?此坪茈y總結(jié)出咱們都能滿足的規(guī)范,其實不然。用戶看到的第一個界面,放一個大大的登入或許注冊框在上面,任何好東西都沒給用戶看到,就讓用戶先來注冊。在實際的規(guī)劃中,用戶支付的并不僅僅是金錢的費(fèi)用,他們的精力通常是本錢,這時用戶就會去策畫究竟值不值得來進(jìn)行下一步的操作。一個注冊的流程、一個對話框、一次點擊...這些小當(dāng)?shù)鼐秃苡心軌驎怯脩舻呐R界點,規(guī)劃的價值通常也就在這些當(dāng)?shù),小改動通常會有大改變?
當(dāng)然,一個好的網(wǎng)站,從客戶的視點去看,因人而異的規(guī)范還有許多,把一個一起都表現(xiàn)出來,真的很難,可是和君規(guī)劃還在漸漸的不斷測驗之中,這樣做的方針,無疑是希望能非常好的效勞客戶。